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社区 Blender MCP — 用 AI 在 Blender 里做 3D 建模

通过 Model Context Protocol 把 AI 接入 Blender 3D。用自然语言创建、修改和渲染 3D 模型——可以用 Claude、ChatGPT、Gemini、Cursor,也可以通过 Ollama 使用本地模型。

本站是社区 MCP,并非由 Blender 基金会制作。

第一个 Blender MCP,由 Siddharth Ahuja 创建——免费开源,代码在 GitHub。

低多边形地牢场景

Blender MCP 能做什么

自然语言控制

用日常语言的提示词创建、修改和删除 3D 物体,不需要自己写脚本。

支持多种 AI

可以搭配 Claude、ChatGPT、Gemini、Cursor、VSCode,也可以通过 Ollama 使用本地模型。

材质与灯光

用简单的指令设置材质、布置影棚灯光,以及调整相机角度。

Poly Haven 素材

通过 AI 直接下载并使用 Poly Haven 上的 HDRI、贴图和 3D 模型。

AI 生成 3D 模型

通过 Hyper3D Rodin 与 Hunyuan3D 集成生成 3D 模型。

执行 Python 代码

通过 AI 在 Blender 中运行任意 Python 代码——面向进阶用户的完整脚本控制。

快速上手 —— 60 秒把 Claude 连到 Blender

把下面这段加进你的 claude_desktop_config.json:

{
  "mcpServers": {
    "blender": {
      "command": "uvx",
      "args": ["blender-mcp"]
    }
  }
}

需要 uv 包管理器 和 Blender 3.0 及以上版本。 完整的 Claude 配置指南 →

各个 AI 客户端的配置指南

想要 AI 和工具都已内置、不用自己配置的方案?对比 Blender MCP 与 3D-Agent →

看看 AI 能做出什么

用 Blender MCP 生成的 3D 模型和场景实例,以及背后的提示词。下方卡片提供 YouTube 上的英文录屏链接,点击后可前往观看。

查看全部示例 →